【実践⑦】小学校算数 繰り下がりも一目でわかる!引き算の筆算パワポ作成ガイド

①今回の教材の目的とゴール

前回の足し算の筆算パワポは

子どもたちの理解を助け

手順の定着に大きく役立ちましたか?

では、引き算はどうでしょう?


引き算の筆算では、

足し算以上に困る場面があります


特に「一の位で引けない」場合です


例えば 3−6 のような問題では

子どもたちは「どうしたらいいの?」と

頭をかかえます


・どう計算するか分からない

・10を借りるという感覚がつかめない

・手順を頭の中で想像できず、計算が止まる


黒板の板書だけでは

この「10を借りる」という動きを

直感的に伝えるのは難しく、

子どもたちは混乱しやすいのです

そこで役立つのが、今回ご紹介する

“引き算の筆算を視覚化するパワポ” !!

パワポを使えば…

・「10を借りる」動きが一目で理解できる

・手順を動きで見せられる

・段階的に見せられ集中力が切れにくい


さらに今回も同様

パワポ教材は

スライドの数字を変えるだけで

ほんの数秒で問題を複製できるため

同じアニメーションを何度でも使い

子どもたちの理解を

繰り返し繰り返し定着させることが可能です


ここからは作成方法を、

ひとつひとつていねいにお伝えしていきます

②作り方

素材の下準備をする

(1)黒板やマス、線や「−」を作る

(2)今回扱う問題を決め、横式で表す


(3)筆算の十の位・一の位の数字を入れる
 ※ 後で数字を差し替えるだけで

  問題を複製できるよう数字1つずつ作る

(4)筆算のすべての数字が同時に出る動きをつける


(5)最初の1つの数字のみコピーしておく

 ※ 今後この数字を利用すると作成がラク

  ここからこの数字のことを「数」と表します

計算の流れを作る

(6)一の位に注目する図形を入れる

 ※ 中の色は「塗りつぶしなし」にする

 ※ 開始と強調アニメーションをつける

(7)吹き出しで引けない式を表す

 ※ 開始と終了アニメーションをつける


(8)×印を出して「できないこと」を強調する

 ※ 開始と終了のアニメーションをつける


(9)十の位の数に斜線を入れる

 ※ 開始のアニメーションをつける


(10)10移動したことを示す矢印を入れる

 ※ 開始にアニメーションを3回くりかえす

   終了のアニメーションをつける


(11)「数」を一の位の上に貼り付け「10」にする

 ※ 「数」なので元々アニメーションあり


(12)「数」を十の位の上に貼り付け数字を表す

 ※ 「数」なので元々アニメーションあり

(13)借りてきた「10」を加えた式を吹き出しで表す

 ※ 開始と終了のアニメーションをつける

(14)このまま計算できることを示す矢印をつける

 ※ 開始と終了のアニメーションをつける


(15)「10」と「引く数」に注目させる図形を入れる

 ※ グループ化すると移動がラク

 ※ 開始と終了のアニメーションをつける


(16)「数」を貼り付け15の答えにする

(17)「16の答え」と「引かれる数」に

  注目させる図形を入れる

 ※ グループ化すると移動がラク

 ※ 開始と終了のアニメーションをつける

(18)「数」を貼り付け17の答えにする

(19)十の位に注目させる図形を入れる

 ※ 前の図形をコピーするとラク


(20)吹き出しで式を表す

 ※ 開始と終了アニメーションをつける


(21)「数」を貼り付けて十の位の答えにする

(22)アニメーションの順番を変える

※これが難しく微妙に順番がズレている

※1つ1つ確認しながら順番を変える

(23)アニメーションの動きを確認し調整する

 ※ アニメーションの基本操作はこちら

 

もし難しい場合は遠慮なくコメント欄で連絡をください


説明…もしくは出来上がりパワポをお送りします!


自分で一度チャレンジすることが大事です!

③具体的な使用方法・場面

1.授業での使用場面

・筆算の導入(初めて引き算を教えるとき)

・繰り下がりの理解に手間取る子への補助

・少人数でていねいに教える場面


2.進め方の例

問題提示

 ↓

パワポのアニメーションで

一の位 → 10を借りる動き → 十の位 の順に見せる

 ↓

途中で「どうなると思う?」と予想させる

 ↓

パワポなしでノートで自力解決

 ↓

ペアで答え合わせ

3.ちょっとした工夫ポイント

✅ 一度作ったスライドは

  数字を変えるだけで何回でも再利用できる

 → 繰り下がりの練習量を増やしたい時期に超便利


✅ 途中で止めて「10を借りるのはどこ?」と問いかけ

 → 理解が深まり、記憶に残りやすい


✅ パワポは“見える見本”

 → 最後は必ずノートで自力解決させる

④使用時の気をつけるポイント

💦 “見てわかった気になる問題”

 → パワポ後は必ず自力で問題を解かせる

💦 アニメーションが派手すぎる

 → 目的は理解。動きは必要最小限で


💦 子どもが答えだけ追いかける

 → 「どの位から引いた?」

   「10を借りるのはどこ?」

   と手順を意識させる声かけが大切

⑤まとめ

引き算の筆算で大切なのは、

“10を借りる動き”や位の扱いを理解することです

黒板だけでは見えにくい部分を

パワポで動きとして見せることで、

子どもたちは
「なるほど、そういうことか!」と理解が深まります


さらに、

一度テンプレを作れば

数字を変えるだけで新しい問題を何度でも作れるため、

繰り下がりの練習を繰り返し定着させることが可能です


今回のパワポは、

引き算の理解をサポートする強力なツールになります

ぜひ授業でおためしください!

次回もこの流れで
かけ算の筆算を視覚的に理解できるパワポを
ご紹介します

絶対に効果が出ること間違いなし!!
ぜひお楽しみに!

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